2025-12-02 16:58:11|WZX
《空洞骑士:丝之歌》一直拥有极高的关注度——更确切地说,是玩家们长达八年的热切期盼——所以当开发商Team Cherry终于从幕后走到台前,向全球玩家公布游戏发售日期时,这让不少独立游戏制作团队都感到了一丝紧张。不过Team Cherry对此也有些过意不去:因为实际上,就连他们自己也是在正式公布的前一周左右才最终确定下发售日期的。
回顾一下:Team Cherry在游戏全球发售前两周,借由一则备受期待的预告片公布了《丝之歌》的发售日期。这之后引发了一场小小的骚动,至少有八支其他独立游戏团队推迟了自家游戏的发售时间,目的是避开《空洞骑士:丝之歌》必然会造成的关注度真空。

“在某种程度上,这确实有些遗憾,”Team Cherry联合负责人阿里·吉布森在接受采访时谈到这场由《丝之歌》引发的延期潮,“就连我们自己对发售日期都没有太多控制权,因为最后阶段我们一直在全力冲刺,工作到最后一刻。直到我们认为游戏已经准备就绪,就突然宣布了发售。所以这次发售并没有特别周密的规划,我们甚至在发布预告片前一两周才确定具体日期。这就像滚雪球一样,再加上玩家们的期待——这些人已经等了五六年,就为了玩到这款游戏。”
关于《丝之歌》开发过程中的DLC,Team Cherry会沿用相近的策略:不会为后续内容设定明确的截止时间。通俗来讲,等一切准备就绪后自然就会发布。