2025-12-09 17:31:04|WZX
近日,开发商TriArts公布了RTS游戏《终极戒备:明日战线》(Defcon Zero: Frontlines of Tomorrow)的全新预告。这款作品的创作灵感来源于《命令与征服》,玩家在游戏中能够进行基地建造、资源收集、与敌方交战等操作,还需通过做出战略抉择来获取胜利。
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全新预告:
《终极戒备:明日战线》由一群RTS资深开发者操刀打造。开发团队力求在保留经典即时战略玩法的基础上,融入实用的现代化游戏功能。游戏战斗节奏舒缓且极具策略深度,玩家操控的作战单位均具备多任务执行能力。同时游戏搭载了武器优先级系统,作战单位会依据战场局势,选用最合适的武器对敌人发起攻击。掩体系统至关重要。士兵藏匿于墙体、障碍物后方或是建筑物内部时,生存时长会显著延长。游戏世界还设有昼夜循环机制,这一机制会直接影响作战单位的视野范围、敌人侦测能力以及战斗效能。
《终极戒备:明日战线》运用虚幻5引擎打造,战场画面清晰锐利且细节饱满。得益于光追全局光照技术,爆炸场景可照亮整个战场,每场战斗的态势都直观明了。游戏地图由程序化工具生成,剧情通过简洁的电影式过场动画展开。昼夜动态循环是游戏的一大特色,随着时间流逝,游戏世界持续变化:白天氛围相对安全,战斗更为激烈;夜晚则危机四伏,还会开启全新挑战。玩家需依据昼夜时段灵活调整作战策略,每一个决策都影响着最终的生存几率。
游戏截图: