游戏简介
《暴走大侠》是一款别出心裁的roguelike武侠动作游戏,它将经典武侠元素与roguelike玩法进行了巧妙融合,为玩家打造出与众不同的游戏体验。在每次进入都随机生成的地图里,玩家能够尽情释放各种武侠绝技,体验畅快无比的战斗乐趣。

精心构建的武侠世界观与独具匠心的人物塑造,助力玩家深度沉浸于武侠的精神天地。
独特的战斗机制与打击触感,为玩家带来沉浸式的武侠体验。
游戏中丰富多样的武术招式与技能,赋予玩家自由搭配组合的空间,助力他们打造出独树一帜的战斗风格。
游戏中有着丰富多样的内容与剧情设定,涵盖主线任务、支线任务以及副本等多种玩法,玩家能够在其中尽情探索武侠世界的魅力,同时不断提升自身的实力。
游戏支持多人联机,玩家既能与其他伙伴组队攻克副本,也能参与竞技对战一较高下,让游戏的社交互动和趣味体验都得到了提升。
、主线任务
这个方法在不少游戏里都是常见的老路子了,主线任务的内容简单,能拿到的经验和奖励也挺丰厚,所以它也是获取这些资源的高效途径之一。
成就任务
这个任务的奖励比前面提到的主线任务奖励要丰厚不少,不过这个任务需要一段时间的积累,就像我们的成长记录一样,任务的时间跨度相对较长,而且任务内容有简单也有困难的,难度差距比较大,做起来不太容易,但也能从中获得很多经验。
华山论剑
这个任务就有一定的门槛了,这个任务需要玩家的等级达到一定的时间才能够进行,当然这个玩法高手还是有很多的,我们需要做好准备哦,当然这个华山论剑也有很多的经验可以获得。 修改后: 这个任务存在一定门槛,需要玩家的等级达到相应要求才能参与。当然,这个玩法里高手众多,我们得做好准备才行。而且参与华山论剑还能获取不少经验呢。
签到
玩家在签到过程中,或是通过累计签到都能获取经验,不过这里的经验量不会太多,毕竟苍蝇蚊子再小也是肉,关键在于慢慢积累。
最近,有位数据达人分享了他总结的12大主线关卡的扫荡、游历及通关经验。以唐门地图为例,普通唐门关卡扫荡一次能得到2640经验、7000金币和4个修为丹(精英关卡不支持扫荡);而游历唐门每小时可获取2800经验与2800金币。

打精英唐门副本时,初始经验值为2880,即刚进入副本就能拿到2880的基础经验。之后每通过1关,会额外增加80经验,要是顺利打完20关,总共能获得的经验是4480。
当然,其他地图的情况也是一样的,获得的经验等于初始经验加上通关层数乘以每层经验,这样的计算方式还是比较容易理解的。
要是大家依旧不太明白,我就把另一位行业前辈整理好的表格展示给大家瞧瞧。

这份表格能更清晰地呈现出每个地图各层数对应的具体经验值,比如打到精英唐门第14关时,可获取4000经验值。通过它我们就能明确,自己应该选择哪个地图去刷经验了。
上面这份表格里标黄的格子,意思是只要能通关该地图的这一层,就不用选上一个地图来打了,因为这里的经验会更多一些。比如精英明教这个地图,哪怕进图后不打任何内容,都能拿到2625经验,可要是把精英华山的10关全部通关,也只能获得2300经验。而且从31层开始,之后每一层的经验,都比上一个地图完全通关时的经验要高。
标绿的格子意味着,要是能顺利通关该地图的这一层,那就无需去扫荡下一个普通地图了。
我拿自己的账号举例,假设每次都能打到精英唐门第14关,能拿到4000经验值;而完整通关精英明教50关,经验才3875。这么看,打精英唐门显然更划算,还能刷到更高级的装备。
当然,打算去华山刷宠物的玩家另当别论,想要快速升级的玩家则可以依据这两份表格,对自身情况做个估算,挑选合适的地图来快速获取经验。
下面是小编依据数据帝大佬的资料,测试了普通少林寺与精英少林寺的经验对比情况。其中,中间箭头代表10局普通少林后的经验数值,右侧箭头则对应10局精英少林后的经验数值。经过精确测量能够发现,二者的经验差距微乎其微,这也与经验表中的数据相互印证。因此,若你仅关注经验获取,选择同一地图的普通模式来刷经验也是可行的。
游戏目标:在保证血量充足的情况下,依靠你精湛的操作尽可能深入游戏内部。
【基础操作】
使用遥感移动到下一个房间。
松开遥感,停止移动自动攻击敌人。
绕过障碍物攻击敌人。

【初始能力抉择】
每当你通过特定关卡或者角色等级提升时,都会解锁各式各样的能力,像穿透目标、正向弹道数量增加1个、领悟术这类,只要角色存活就能不断叠加这些能力。

【装备】
角色配备6件装备,每件装备都具备一定的属性加成效果,并且可以通过合成来实现强化升级。

【内功】
内功能够永久增强角色的战斗力,它有绿色、蓝色、紫色三个品阶,通过随机摇取获得,还可以进行升级和强化。

暴走大侠是一款结合了roguelike元素与武侠风格的动作游戏。在游戏里,玩家会化身为一名拥有高超武艺的侠客,开启一段满是未知与风险的冒险路程。