游戏简介
拳皇wing是一款经典的格斗游戏,让玩家可以随时随地体验刺激的对战,挑战各种对手,感受激烈的竞技乐趣。该游戏采用了面向对象的结构化设计方法,将主程序、角色、场景和音乐等元素进行了模块化管理。这种设计使得玩家能够方便地添加新的音乐和角色,大大增强了游戏的扩展性。
1在招式设计上,除了基本攻击外,还加入了投技、反击技、取消与超级取消等多种元素。连续技是游戏的一大特色,玩家能够通过普通技取消必杀技,并在爆气状态下连续使用超必杀技,从而创造出各种令人赞叹的连招组合。
2. 拳皇wing游戏中加入了初步成型的人工智能。智能化的电脑角色会依据战况进行攻击和防守,并能施展多样的连击技巧。随着难度的提升,电脑角色的动作灵敏度及战术策略也会变得更加复杂,为玩家提供更高的挑战性。
3. 从视觉效果来看,这款游戏的打击感和表现力非常出色。由于采用了运动学公式来计算动作轨迹,使得攻击与被攻击的过程更加流畅自然,每一次对决都充满了真实感。
4. 游戏具备flash格斗游戏引擎的主要功能,玩家只要有角色图像就可以方便地添加新角色。尽管目前还存在不少需要修复的问题,但未来的版本将会对此进行优化,并增加更多新功能。

1、里大蛇:混(原版) - 指令:4646C。效果:发动全屏追踪攻击,启动速度较慢,有可能被打断。
2、里伊格尼斯:迅雷斩 - 指令:46426C。效果:在非力模式下能够进行追地。
3、暴走八神:焰瓯MAX - 指令:24246O。效果:不消耗气槽,能够破防并追加攻击,拥有极高的伤害,但不能直接击败对手。
4、里八神:祸风 - 指令:2626O。效果:在10秒内增加速度和攻击力,并且提供10次格挡机会,可以无限次取消,且不消耗气使用超必杀技和隐藏超杀。强烈建议不要在实际对战中使用,以免破坏游戏体验。
1) 新增Boss角色--卢卡尔。
2) 多数角色的光效得到了华丽化处理(如遇配置问题,请缩小游戏窗口体验,或查看其他解决方案)。
3) 修复了部分角色的Bug,提升了游戏的稳定性。
4) 新增弹墙效果,特定招式下对手遭受攻击时,将会产生弹墙反弹的效果,玩家能够灵活利用对战策略。
5) 在标准模式下,出招按键按照轻重进行了区分。例如草剃京、八神庵和特瑞的升龙拳,轻重招式是分开的,玩家可以尝试使用前下前+轻拳来实现轻升龙。Kula的钻石气息也做了相应调整,轻版本是原来的钻石气息,而重版本则需要更长的时间才能释放。其他按轻重区分的招式还需要玩家自行探索发现。
6) K的空中板机只能在跳跃时发动,操作方法是:在空中按下前方向键并配合腿的攻击(可以区分轻重)。
7) 伊格尼斯的AI已经被修正,游戏体验更加流畅。