游戏简介
大周列国志无限珑币版是一款深度还原春秋战国历史的策略游戏,玩家在游戏中拥有无限珑币,能够轻松招募名将、发展城邦,感受治国安邦的豪情,体验智谋与策略的交锋,最终成就不朽霸业。

社稷之奉无恒,君臣之位无常,此乃自古已然之理。昔日高岸可沦为深谷,深谷亦可隆起为丘陵。夏、商、周三代帝王的后裔,如今也已沦为平民百姓了!
——《左传 昭公三十二年》
这是一款以“武王伐纣”至“秦灭六国”的时间脉络为背景的历史策略与模拟经营类游戏,重现了自礼乐文明盛行的西周初期,到礼崩乐坏的春秋乱世,再到战国群雄纷争、秦国出兵函谷关最终一统六国,跨度近千年的壮阔历史进程。
天下大乱、州牧纷起之时,尽可毫无顾忌地逐鹿中原。可若生于天下初定、列国归心的礼乐之世,身为一方诸侯,又当以何种手段发展壮大,以实现“吞二周而亡诸侯”的野心呢?
挑战天子威权,压服列国,谋图霸者之业;
或是,东出函谷,扫灭列国,坐拥王臣之土。
霸王之路还是皇者之路,全在“君上”一念之间!

大周列国志郡县制的前置条件有:
◆1:国君状态正常(不能被摄政、囚禁)
◆2:我方量级达到战国(得有64座城)
◆3:我方的主流文化是法家,并且法家城邑占比超过60%,或者我方拥有“法家精神”这一国家状态(当前版本中匈奴文化同样被算作法家)
◆4:我方完成6项法家改革方案(点6个法家政策)
◆5:我方身份为中央集权王朝的天子,或是处于诸王纪元时期(即便尚未进入王朝阶段,也被归入诸王纪元范畴)
◆6:国内不存在出镇地方的“公卿势力”
◆7:完成“三公六卿”或“郡国并行”改革
◆8:有60君威
只要达成以上条件,就可以进行郡县制改革了

在《大周列国志》完成改革后,我们随意打开任意一个城邑界面,在通用操作选项中找到“编制郡县”功能,即可完成郡县的建立。

治所城邑的效果设定如下:城邑每年叛心降低3点;每增加一个郡郊,治所城邑的格局提升0.1,同时其人口上限增加5万。
所以在选择治所位置时,最好挑选交通便利、四通八达的区域,比如蜀地,那里有6座城邑通过道路相互连接,这样一来能够实现收益最大化,具体效果如下。

和治所城邑邻近的城邑被叫做郡郊,郡郊的作用是这样的:城邑潜力增加50,每连接一个郡野,郡郊城邑的人口上限就提升3.75万,当有4个郡野与之相连时,蜀中的具体效果如下。

郡郊之外的城邑均属于郡野,其效果为:城邑潜力增加100,郡野城邑的人口上限降低25%(需要注意的是,郡野与郡野之间相连不会产生任何加成效果)
郡郊和郡野都有郡区buff:城邑叛心-1每年
在《大周列国志》中,郡县行政长官能够降低其管辖郡县内所有城邑的骚乱程度。同时,只要郡县设有行政长官,该郡县的军队便具备调动权限。此外,作为治所的城邑还会获得“郡郊公学”这一增益效果:每增加一个郡郊区域,城市的主流文化值每年将提升10点。
郡郊草市:每多一个郡郊,城市私钱+138每年
郡郊协防机制下,郡县所属的军队将在治所位置生成,即便军队在战斗中损耗殆尽,后续的重建地点依旧设定在治所。
所以,如何正确编辑郡县让效率达到最大化,如图所示

长蛇阵,收益最低的郡县

正确的编辑方式,由内到外,收益最大
郡县的范围大小控制在刚好包含郡野即可,再往外扩展的郡城区域其实也还是郡野,而郡野之间相连并不会带来任何额外的收益加成。若想让收益达到最高,郡县的范围划定到郡郊就可以停止了。不过这样的郡县用来发展农业生产是合适的,但在防守方面,郡军的数量会比较少。因此,我们可以采取这样的策略:在后方安全的区域建立范围刚好包含郡郊的郡县,而在前线地区则建立范围刚好包含郡野的郡县。
农业开发
操作路径:【公府律令-垦田令】
每次开展开发工作,都能对全国各个城邑的农田起到提升作用,并且每年可以进行一次这样的开发。

调整税率
操作路径:【计府-赋役署-存粮/粮税-重订政策】
通过调整税收制度相关政策,能够提升《大周列国志》里国家的税率,进而增加每年粮食的获取数量。在游戏前期可以把税率适度提高到30%上下,等后续粮草储备较为充裕时再将税率调低。
需要注意的是,税率若设置得过高,往往会引发骚乱事件的增多,进而导致一系列负面状态和事件的出现。

政策
操作路径:【政策】
对于刚接触《大周列国志》的新手来说,开局选农家流派是个挺合适的决定。这个流派里的多数政策都能提升粮种产量、农业生产力这类属性,进而让财政收入得到增加。

《大周列国志》无限珑币版本是一款融合策略、经营与模拟元素的古代题材游戏。在游戏里,玩家将化身春秋战国乱世中的一方诸侯,借助政治斡旋、军事征战、经济发展等多元策略的巧妙运用,一步步扩张自身势力版图,朝着最终一统天下的目标稳步迈进。