游戏简介
先发制人汉化版,这款汉化游戏以精巧的体量和独特的题材脱颖而出,科幻感十足的画面搭配上帝视角的3D呈现,让整体视觉体验简洁利落。所有操作都围绕着地球模型展开,系统设计直观易上手。游戏的核心设计暗藏深意,通过贯穿始终的策略理念,细腻地折射出国家间冲突的逻辑——玩家需时刻把握先机才能推进,但过程中又会在策略博弈里感受到战争的沉重代价,从而引发对冲突本身的反思。作为一款兼具趣味性与思想性的作品,它值得感兴趣的玩家尝试。
游戏画面充满科幻感,玩家以上帝视角俯瞰地球,3D效果清晰,画面中没有多余的菜单和元素,所有操作都在地球模型上完成。游戏背景是深邃的宇宙,遥远的点点繁星更衬托出地球的渺小。
这款游戏的规则初看可能让人觉得有些绕,但只要抓住核心目标就会豁然开朗——玩家的核心任务无非是规划发展路线,一步步扩大势力范围,建立起核设施基地,并对对手展开有效的攻击行动。
游戏在玩法设计上,会把整个游戏世界的国家划分为若干独立的区域单元。玩家进入游戏后,系统会依据所选国家的特性以及游戏难度等级,分配给玩家一定数量的初始区域。这些初始区域自带基础的功能性建筑,玩家后续还能对这些区域进行各种建设和改造操作。
守护大众的平安是关键职责,要确保他们能安稳存续,而某些特定的防御手段正是维系这种存续状态的有效保障。
生存与毁灭皆处于危险炮火笼罩之下,唯有达成威慑,方能维系安全。
考验智谋的玩法,国家间的平衡设计巧妙,需要谨慎威慑。
一、点击START GAME后会出现一个地球,转动地球选择自己所属的地区(推荐选择美国),接着点击OK,然后点击美国土地的各个板块。每个板块都包含多种选项:骷髅代表攻击(未建造导弹时无法使用);带盾牌的飞机用于建造防御体系;导弹/火箭用于建造攻击用的导弹体系;大脑对应科学研究;半个身子的火箭可销毁自身的防御或攻击体系;地球则是通过扩张领土来增强生命力。
进入大脑界面后,会呈现出一个层级分明的树状结构,其中几个节点会以高亮图标的形式显示,部分图标旁标注着相关文字说明。当你双击这些图标时,对应的功能模块便会启动研究流程(推荐对所有模块逐一尝试)。完成研究后,系统通常会解锁新的导弹类型。游戏初始阶段提供两种基础导弹:一种是细长的火箭造型,具备高威力与远射程;另一种则是短粗形态,不仅射程有限,威力也相对较弱。因此建议在解锁前者后,及时将后者从装备栏中移除——由于游戏内防御与攻击系统的总容量存在限制,腾出的空间可用于提升前者的性能或部署其他关键装备。
三、当遭遇他国攻击时,你可以打开任意板块,此时会出现一个新图标,点击该图标即可拦截导弹,但需注意,此操作的前提是该板块已建立防御体系;发起攻击时的操作逻辑与此相同。每个板块在进行防御、攻击或研究操作时会进入待机状态,待机期间无法执行其他任务。若有板块被炸毁,即便未导致整体毁灭,该板块的建造工程上限也会降低。
四、攻击时点骷髅,然后在范围内点目标即可
界面边缘有个骷髅头标识,它对应的是终极破坏技能:触发后所有作战单元会同步向同一目标齐射火力,但该操作大概率引发全球范围的核冲突,使用者自身也极易受到波及,非紧急情况切勿启用。 火箭样式的图标包含两种高级装备:其一为战略级导弹,它具备当前最强的破坏半径与威力,通常能实现毁灭性打击,但需完成相关科技研发——当科技树最右侧的上下两个节点均解锁时方可建造,且需满足足够的领地范围要求;其二是匿踪飞行器,这种战机的单次攻击强度与常规洲际导弹相当,但若能在任务中保持完好,便可重复投入使用,且其攻击过程无法被敌方拦截,解锁条件为点亮科技树最左侧的所有节点。需要注意的是,战略导弹与匿踪战机无法同时拥有,具体可建造哪一种取决于你的优先研发选择;若遇到超级武器无法正常使用的情况,大概率是系统故障导致,建议尝试刷新解决。 至于那个地球形状的图标,其具体功能目前尚不明确。
从攻击战略上讲,你要时刻想到这游戏叫先发制人.
必然会参战的国家包括美国、西欧与朝鲜。其余国家是否参战具有随机性,当某个国家对应的地图颜色亮起时,即意味着该国已加入战争。
东亚的华夏大地常与热烈的正红色相联结,其近邻朝鲜半岛则对应着柔和的粉红色调;横跨欧亚大陆的俄罗斯以深邃的蓝色为标识,南半球的澳大利亚则呈现出神秘的紫色;作为北美大国的美国被赋予沉稳的灰色,南亚的印度则是清新的浅绿色;地处西亚的中东区域(包含以色列与伊朗)对应着明快的浅蓝色,非洲南端的南非则是厚重的棕色;广袤的欧洲大陆以温暖的橙色为代表,而南美大国巴西则是充满生机的绿色。
一个国家是其他颜色时,表示被其他国家占领
在三个可选方案里,有一个特殊选项,只要构建了火箭式导弹系统,即便超级导弹的研究尚未完成,也能直接使用一次超级导弹(完成研究前仅这一次使用机会,这或许是个程序漏洞)。因此,若打算借助其他国家来摧毁该选项对应的区域,需使用超级导弹,切勿采用骷髅图标发起攻击,否则对方大概率会用超级导弹进行反击。
五、游戏最终目标:征服除了你以外的所有参战国家
3游戏开始时提供三种初始选择,对应不同的挑战级别:某北美大国(上手容易)、欧洲西部联盟(难度中等)、东亚半岛国家(挑战极高)。可操作区域越小,整体生存能力越弱,同时每个初始选择的远程打击系统完备度差异显著(东亚国家的相关体系几乎空白),这也是难度分化的核心原因。 达成特定胜利次数后会解锁新势力:北美大国胜利两次解锁东欧强国,东欧强国胜利两次解锁东亚古国,欧洲西部联盟胜利两次解锁南亚大国,南亚大国胜利两次解锁中东国家,东亚半岛国家胜利两次解锁中东小国。此外还有特殊解锁条件:东亚半岛国家占领大洋洲南部大陆可解锁大洋洲国家,北美大国占领南美洲大陆可解锁南美大国,欧洲西部联盟占领非洲大陆可解锁非洲大国。
这实际上是一款反核主题的游戏——要是你从游戏一开始就选择销毁所有武装,就会看到其他国家也会跟着竞相销毁核武器,这时你直接就能获得“YOU WIN”的胜利提示。不过如果是通过战争胜利的话,显示的也是“YOU WIN”吗?但单纯靠销毁武器是没法完成任务的。
隐形轰炸机
效率高但是威力小的轰炸机
沙皇氢弹
飞行速度迟缓却蕴藏着毁天灭地能量的弹丸,其引爆瞬间的轰鸣足以让广袤的大地为之震颤——那股狂暴的力量仿佛能将庞大的国度撕裂出巨大的创口,曾经的统治者恐怕也只能在震惊中发出无奈的喟叹。
铁弩防空系统
当需要应对敌方在我方发动大规模覆盖式打击后的反击行动时,可借助能对特定区域内来袭弹药实施拦截的设备,以及太阳能驱动的轨道卫星、具备潜入能力的作战单位(目前尚不明确能否对隐蔽突防的轰炸机型目标进行有效打击)。
钴弹
这款武器的能量水平处于中间范围,具体数值尚未明确;它在外形上和沙皇有几分相像,能对特定区域产生辐射影响,大概率会导致该区域无法正常进入。这一击的实际表现实在是让人不知该如何评价……
渗透者
一个堪称“抢地狂魔”的武器,一旦空降到位,就能让目标地块完好无损地落入自己手中(咱们这儿藏着个叛徒啊!)
太阳能卫星
可以针对某个地区进行飞行(公转),而且威力还不错(具体可参考图片)
超音速滑翔机
这个小家伙简直是战地速报员,飞行轨迹快得让人连拍六次才抓全身影,冲击力不算特别猛,但要是联机时反应慢半拍,保准冷不丁挨上一下。
v4.11.6版本
服务更新
- 稳定性改进
- 漏洞修复
- 小改动