游戏简介
《至暗时刻(DARK AND DARKER MOBILE)》是一款极具可玩性的暗黑风格地牢冒险游戏。在游戏中,玩家能够深入地牢,挑战并击杀各类怪物与BOSS,丰富多样的内容和玩法可供自由选择,为玩家提供了极高的自由度。 该游戏以中世纪奇幻地下城探索为核心,巧妙融合了大逃杀与RPG元素。游戏内设有众多商人,玩家可通过与他们交易购买实用道具,助力自己顺利闯关。每个角色都拥有专属装备,精良的装备不仅能提升输出伤害,还能增强自身防御能力。此外,游戏还为角色配备了被动与主动技能系统,进一步丰富了战斗策略。 游戏中的热血对决环节,让玩家能够操控角色不断展开激烈战斗,完成一场场精彩竞技,充分满足了玩家对热血游戏的体验需求和内心渴望。值得一提的是,每次游戏开始时,地牢的结构与布局都会随机生成,这种随机机制带来了多样化的探索风格,使玩家每次都能获得全新体验,避免了因重复模式而产生的厌倦感。
酒馆的最终奖励为:增开一层仓库
财务主管的最终奖励为:金币箱
收藏家最终奖励为:金钥匙
哥布林商人最终奖励为:神秘宝石和金币袋
姜饼人能在圣诞老人的第三个任务里派上用场,不少玩家前期没留意后续任务的要求,所以没去收集,其实可以提前把姜饼人攒够。
当你提升与制作武器、服装和板甲的商人之间的好感度后,你将能够制作出品质更高的武器和装备。
商人的商店每半小时刷新一次。铁匠与炼金术士的商店里,合成矿石、碾矿粉的操作次数在每半小时内都设有上限,且该次数会随半小时的周期重置。如果手头的矿石数量较多,建议提前进行制作,这样能让效率得到提升。
需要注意的是,只有矿石能够在市场中进行交易买卖,其他物品都得由玩家亲自从地牢里获取。
这篇内容是面向游戏操作还不太熟练的新手玩家的,评分采用五颗星制,所有看法仅代表个人意见,大家可以作为参考;如果有不同的想法,欢迎通过后台私信和我交流。
一.战士
战士在我看来是新手入门《Dark and Darker》时最该优先考虑的职业。作为前排定位的职业,战士的生存能力在装备的支撑下相当扎实,同时具备不错的输出能力,还能搭配远程武器使用,技能操作也很简单——不管是单排下哥布林副本,还是三排里承担前排职责,表现都很出色。不过它也有短板,穿上板甲后移动速度会变慢。对新手而言,游戏里的小怪就够让人头疼了,刚上手的玩家选战士,能有效降低突然暴毙的概率。
职业定位:前排、输出
输出距离:主近战、副远程
输出:★★★
抗伤:★★★★★
灵活:★
操作难度:★
综合推荐:★★★★★
二.野蛮人
相较于战士,野蛮人的近战输出与灵活性均有提升,不过抗伤能力明显减弱。其技能整体倾向于突进和进攻,武器攻速偏慢,面对灵活职业时易被拉扯,需要玩家具备一定熟练度,且离不开队友的默契配合。
职业定位:前排、输出
输出距离:近战
输出:★★★★★
抗伤:★★★★
灵活:★★
操作难度:★★
综合推荐:★★★★
三.盗贼
盗贼在游戏里其实是相当热门的职业,即便测试阶段被多次削弱,玩家们的热情依旧不减。单看属性的话,盗贼确实是弱势中的弱势——身板脆、伤害低,常常和战士周旋半天最后被一刀秒,但它的机制很有特色,能隐身、能二段跳,对地形的利用方式也花样百出。主要玩法是在地牢里潜行收集资源,或是从背后偷袭敌人。对新手而言,最好别轻易尝试这个职业,得对地图足够熟悉、游戏熟练度够高才能玩好盗贼。
职业定位:输出
输出距离:近战
输出:★★
抗伤:★
灵活:★★★★★
操作难度:★★★
综合推荐:★★
四.游侠
游侠就是我们常说的弓箭手,作为经典的远程物理输出职业,玩FPS游戏的玩家不妨试试这个职业。只要射击精准,不管是PVP还是PVE模式,都能在团队里起到重要作用。队伍里要是有个熟练的游侠,就能放心大胆地深入地牢二层搜刮资源,还能做到无伤刷怪呢。
职业定位:后排、输出
输出距离:主远程、副近战
输出:★★★
抗伤:★
灵活:★★★
操作难度:★★
综合推荐:★★★★
五.巫师
法师是全游戏输出能力最强的职业,在PVP对战里对敌方前排能造成巨大威胁,不过相应地,其操作难度也会显著提升。和无魔法职业仅两个技能不同,法师借助轮盘最多可释放十个技能,这需要玩家具备一定的熟练度与游戏意识。此外,法师自身还能使用带有近战附魔效果的武器,在近距离作战时同样能打出高额伤害,推荐喜欢操作型玩法的玩家尝试。
职业定位:后排、输出
输出距离:主远程、副近战
输出:★★★★★
抗伤:★★
灵活:★★★★
操作难度:★★★★
综合推荐:★★★
六.牧师
牧师是我目前最常玩的角色,顾名思义,它属于能为队友提供生命值恢复的辅助类职业。和一般RPG里的牧师不太一样,这个职业不仅能给队友回血,还能穿上板甲、手持大盾充当前排;在单人地图中,通过特定的天赋组合,甚至能化身武僧用棒子攻击敌人。对新手而言,在地牢里及时为队友恢复生命值,能有效提升PVE的容错率,而且牧师也是三排模式中必不可少的角色之一。
职业定位:辅助、前排
输出距离:近战
输出:★★
抗伤:★★★★
灵活:★
操作难度:★★★★
综合推荐:★★★★
七.诗人
诗人是在第四次测试后新登场的辅助职业,和牧师的定位有所区别:尽管它也具备回血能力,但效果远不如牧师突出;其核心价值在于能为队友施加各类增益buff,同时给敌方挂减益debuff。有了诗人的加持,就算是穿着白板装备的队伍,也有底气和满配队伍一争高下。如今诗人已是PVP领域最热门的职业,毫不夸张地说,队伍里只要有诗人,整体PVP强度就能提升一个层级。不过诗人的操作难度堪称地狱级:它总共可以携带十首不同的乐谱,施放技能时得切换到对应的乐器,施法过程中还有QTE机制,需要精准卡点操作,战斗中手忙脚乱是常有的事,这也是我唯一强烈不建议新手选择的职业。
职业定位:辅助、输出
输出距离:近战、远程
输出:★★
抗伤:★★
灵活:★★★★
操作难度:★★★★★
综合推荐:★
八.术士
术士这个职业的施法机制是消耗自身生命值,所以释放技能时不受法术充能的约束。他们具备出色的法术伤害输出,还能对敌方施加debuff效果,近战状态下可以挥动大剑进行攻击,整体定位融合了法师的法术能力与盗贼的近战特性。从当前情况来看,术士的单挑能力处于顶尖水平,但在三人PVP模式中的出场率相对较低,作为新推出的职业,其玩法还有待进一步探索开发。
职业定位:辅助、输出
输出距离:近战、远程
输出:★★★★
抗伤:★★
灵活:★★
操作难度:★★★★★
综合推荐:★★
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v0.1206.01版本
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