游戏简介
《刀剑乱舞》是一款以日本历史名刀为题材的收集养成类游戏。玩家在游戏里能够收集各式各样的知名刀剑,通过培育和强化这些刀剑,组建起一支属于自己的强力队伍。
一、通用公式 1、短刀公式:50 50 50 50
肋差的规格公式为:150 150 150 150/100 100 100 100
打刀的锻造配方为:350、350、350、350,或200、200、200、200。
太刀公式:550 550 550 550
大太刀公式:550 650 650 550
枪公式:500 50 500 500
薙刀公式:660 760 760 660
二、短刀个别公式
今剑
50 50 50 50 0h20m/0h30m
100 100 100 100 0h20m
爱染国俊
50 50 50 50 0h30m
350 50 350 350 0h20m
360 360 360 360 0h20m
秋田藤四郎
50 50 50 50 0h20m
乱藤四郎
50 50 50 50 0h20m
350 50 350 350 0h20m
五虎退
350 50 350 350 0h20m
小夜左文字
50 50 50 50 0h20m
刀剑乱舞锻刀公式汇总
三、肋差个别公式
无铭青江
250 250 250 250 0h40m
350 350 350 350 0h40m
骨喰藤四郎
350 350 350 350 0h40m
堀川国広
350 350 350 350 0h40m
鲶尾藤四郎
350 350 350 350 0h40m
350 350 650 650 0h40m
刀剑乱舞锻刀公式汇总
四、打刀个别公式
长谷部国重
350 350 350 350 1h30m/2h30m小时30分钟/2小时30分钟
250 250 250 250 1h30m
加州清光
350 350 350 350 1h30m/2h30m小时30分钟/2小时30分钟
550 550 650 650 1h30m
650 650 700 700 1h30m
歌仙兼定
350 350 350 350 1h30m/2h30m小时30分钟/2小时30分钟
250 250 250 250 1h30m
550 660 660 550 1h30m
陆奥守吉行
350 350 350 350 1h30/2h30m小时30分/2小时30分
550 650 650 550 1h30m
宗三左文字
550 660 660 550 1h30m
550 550 650 650 1h30m
鸣狐
350 350 350 350 1h30m
550 550 550 550 1h30m
550 660 660 550 1h30m
蜂须贺虎彻
550 660 760 550 1h30m
550 350 660 600 1h30m
大和守安定
600 500 700 700 1h30m
山姥切国広
600 500 700 700 1h30m

日本超人气IP,女性玩家最爱
在日本掀起热潮的现象级女性向游戏《刀剑乱舞-ONLINE-》,现已获得正式授权推出中文版。
历史名刀化身刀剑男士,奔赴战场,守护历史。
极致角色人设,唯美精致和风
数十名属性鲜明性格迥异的刀剑男士登场。
唯美日式风情,精致和风画面。众多一线画师精心绘制海量立绘,更有丰富精美的景趣等你收集!
豪华声优阵容,演绎视听盛宴
日本豪华声优阵容倾情演绎。
角色台词彰显个性,声控福利不容错过!
深厚时代底蕴,刀剑文化复兴
这段对话剧情经过了深度的打磨与考究,角色的台词和性格塑造巧妙地勾勒出世界观背景,引人深思,耐人寻味。
每一把刀剑背后都藏着一段深刻的过往。随着时代更迭与地图变迁,玩家能够收集刀剑男士间的回想片段,借此窥见那些尘封的往昔岁月。
轻松休闲玩法,随心玩转掌指
简单轻松操作,有爱的游戏体验。
战斗系统简单易上手,刀剑锻造与养成十分轻松。收集资源、积累经验,随时打造专属于你的最强刀剑部队!
亦有丰富多彩的日常剧情,在战斗之余还能体验到与刀剑男士朝夕相处的真实感。

在游戏里,刀剑总共被划分成7大类别,要是玩家能在游戏过程中熟练掌握并区分运用它们,就能在战斗时收获事半功倍的成效!以下是刀剑的各类别及其相应特征:
短刀的“会心一击”触发率较高,在夜战与屋内战中表现出色。
胁差——尽管攻击范围较为局限,但触发“会心一击”时能爆发出高额伤害。
打刀——与短刀、胁差相比能力要高,可连击;
太刀——总体能力很高,而且平衡也好,容易驾驭;
大太刀——由于刀身长度可观,故而攻击范围十分宽泛,不过在狭窄的室内战斗中并不适用。
枪——可直接攻击敌方刀剑的本体;
薙刀——以横切的方式对敌方全体刀剑造成伤害;

出阵
出阵是指派遣部队前往合战场、与敌方势力进行战斗。
审神者点击“出阵”按钮,派遣刀剑男士队伍前往历史上的著名战场,阻止“历史修正主义者”篡改历史。在出阵过程中,有机会获得各类物品以及新的刀剑男士。当审神者成功击败boss后,即可解锁下一张地图。
侦察
审神者点击“出阵”按钮,进入战场开始战斗后,第一步需要通过“索敌”来探查敌人的动向。
索敌主要依靠刀剑男士的“侦察”能力来判断敌人阵形。若索敌成功,就能知晓敌方部队的阵形;要是索敌失败,便无法得知敌方阵形,审神者会有一定几率选到不利阵形。
阵形
《刀剑乱舞-ONLINE》中文版设有六大阵形,分别是鱼鳞阵、鹤翼阵、横队阵、方阵、雁行阵和逆行阵。
审神者若选用有利阵形,不仅能大幅提升自身防御,有效减轻敌人攻击造成的伤害;此外,同时使用有利阵形时,敌方防御也会随之下降。反之,若选用不利阵形,则会产生与上述情况相反的效果。
远战
若队伍中装备投石兵、弓兵或铳兵这三种兵装的刀剑男士,能够在远战阶段发动攻击。
“远战”阶段在白刃战之前展开,战斗打响后,配备投石兵、弓兵或铳兵装备的刀剑男士无需遵循攻击顺序,直接发起攻击。
白刃战
刀剑男士队伍与敌方部队依据机动值的高低来决定攻击顺序,双方依次进行两个回合的攻击后,这场战斗便宣告结束。
在白刃战期间,若刀剑男士被击退出队伍,便会因“战线崩坏”而失去战斗能力。除了常规攻击外,刀剑男士还有一定概率发动会心一击,这种攻击的威力相当强劲。
当刀剑男士处于中伤或重伤状态时,有一定概率触发威力强劲的真剑必杀技,此时他们的攻击力也会相应提升。
要是满足特定的条件,还可能触发“单骑决斗”。一旦触发,这场战斗的胜负就会依据“单骑决斗”的结果来判定。
提示:
当刀剑男士的生命值降至“0”时,该刀剑男士将被“破坏”,神审者也会因此失去这把刀剑。
出阵队伍的队长若负重伤,或是在战斗结束时选择“归城”,都会结束此次出阵并返回本丸,且下次出阵不会延续本次的进度。
在部分地图里,出阵部队中刀剑男士的刀种会对投掷骰子的结果产生影响,进而可能导致无法抵达boss点,审神者可以尝试搭配不同的刀剑男士来解决这个问题。
合战场设有等级限制,若出阵部队里刀剑男士的平均等级超出该限制等级,即便战斗获胜,也无法获取经验、资源以及掉落的刀剑等物品。
刀剑乱舞是一款融合了养成与战斗元素的二次元游戏,玩家在游戏里既能体验收集和培养刀剑的乐趣,也能体会到策略与智慧在战斗过程中的关键作用。