游戏简介
火焰纹章英雄是一款日系二次元战棋游戏,属于火纹系列的移动端作品。游戏中会出现历代曾拯救世界的英雄角色,玩家可通过召唤系统获取这些角色,其中部分角色的获取需要会员权限。不过召唤所需的宝珠获取难度不高,角色的召唤爆率也比较可观。
T0总选举的角色有赛丽卡、卡拉、瑞瓦提恩(刃剑)、艾拉和弗朗诺(狼爸)。
总选举塞立卡堪称爆发型物理红剑的佼佼者,起手用狮子连斩能打出四刀伤害——这是因为狮子连斩本身攻击两次,加上武器变勇剑后的追击效果,刚好凑成四刀。搭配鬼神4技能,每一下正手攻击都能额外增加32点伤害。她自身速度39,再加上武器提供的3点速度加成,追击条件基本不用发愁;武器还自带变化计量+1的效果,攒出奥义的速度很快。所以她通常起手四刀就能秒人,但持续作战能力偏弱,毕竟狮子连斩只有满血时才能触发,基本也就开局能用一次,很适合缚锁或者其他没有增援的短回合地图。
最佳性格加攻不减速
低配魔改全原装最好,s飞燕一击
顶配魔改a鬼飞3,柔剑四(若更换武器则选这个),b选原装配置,c带防烟;奥义搭配月系和龙系,武器用破甲剑;必杀选煅或者倭刀煅速,这样能提升斩杀重甲肉盾的效果;要是偏好抱团玩法,武器就用原装的;s如果担心速度不足,就带飞燕一击来实现速杀,再配合奥鼓。
极限斩杀线(指满破、满花、满蓝字buff且性格最优状态下的斩杀线)
还能再叠加,但就大概这样算一下吧:58加上6(buff)再加上6(鬼飞3),70点普攻四连,蛋破的话减四。
极限追击线(特指满破、满花、满蓝字buff且性格最优情况下的追击线)
48+7(加上7(鬼飞3)再加上6(buff)等于61,61减去5是56。
红剑综合输出能力里卡拉堪称顶尖,虽说她的首轮四连伤害比不过塞利卡,但凭借真伤机制与必杀武器的加持,足以和塞利卡并列红剑输出第一(不过比起“一秒爆发”的塞利卡,我更认可卡拉的持续输出能力,觉得她才是真正的第一)。速度差的70%会转化为真实伤害,最高能达到每刀7点,算上追击就是14点;要是搭配a改柔剑4,每刀还能额外增加5点真伤,这样单次输出就能打出24点真实伤害——哪怕面对无法破防的敌人,卡拉也能稳定打出如此可观的伤害,输出暴力程度可见一斑。而且柔剑4自带变化计量+1的效果,再加上武器本身的奥义计量-1,一刀就能攒出冷却仅3回合的奥义,所以卡拉的斩杀线相当高,就算是逆属性敌人也能轻松秒杀。
最佳性格选加攻或加速都可以,因为速度能转化为攻击,所以这两种加成效果差不多。
低配版魔改配置:a柔剑3、狮子3、鬼飞2、大觉醒、b猛攻,愤怒使用原装;奥义选择月系、龙系、地图炮;s大觉醒、柔剑、速度夸饰(注意柔剑仅一个有效,as选一个装配即可)
顶配是魔改a柔剑四,b选猛攻或者原装,c选攻烟防烟;s和低配一样去掉柔剑,奥义也和低配换着用就行。有柔剑四加愤怒的话,伤害基本都是溢出的,大部分时候不用发愁。
极限斩杀线(指满破、满花、满蓝字buff且性格最优状态下的斩杀线)
57+6(buff)+7(基础伤害加上6点buff加成,再加上7点大觉醒加成,总计70点伤害的两次普通攻击,另外还有24点真实伤害。
极限追击线(特指满破、满花、满蓝字buff且性格最优情况下的追击线)
50+6(buff)+7(基础数值加上6点buff加成,再加上7点大觉醒加成,总和为63;63减去5点后得到58;满伤线的数值是53。
黑皮妹刃剑,其实综合实力比不过上面那两个顶级的,但出于种种考虑,还是把t0梯队扩增了一下,把刃剑加了进来。现在环境里到处都是克制刃系武器的因素,比如强化取消、恐慌、因巴斯这些。输出方面,满鼓舞状态下能加35点攻击,再配合她自身的高攻击面板,37点普攻输出还是很可观的。不过要特别注意叠速度,31点的速度白值得保证能触发追击,有了追击输出才能稳定。
最佳性格加速(一定要加速才强些)
低配魔改,a鬼飞,狮子,飞燕,大觉醒,b猛攻,c速烟,s大觉醒,刚剑,速烟,奥义龙系,月系,凶星,炎系
顶配经过深度魔改,a配置为鬼飞3,大觉醒4;b配置是猛攻、螺旋;c配置为速烟;奥义s则与低配版本相同。
极限斩杀线(指满破、满花、满蓝字buff且性格最优状态下的斩杀线)
62+30(6buff加上30(6层buff叠满刃)再加上13(鬼飞3大觉醒),结果是105。
极限追击线(特指满破、满花、满蓝字buff且性格最优情况下的追击线)
40+20(buff,鬼飞3、大觉醒)-5 55
流星剑姬艾拉曾是顶尖剑姬,虽已不复当年第一的荣光,但她的奥义实力依旧在线——2秒冷却稳定造成20点伤害,搭配必杀“煅愤怒”后,在75%血量以下时,奥义伤害更是恐怖到几乎刀刀30点。不过她的普攻存在明显短板,导致斩杀线不够稳定;除此之外,她的其他能力并不逊色于其他剑姬,整体来看还是值得投入资源培养的。
最佳性格加速或者加攻
低配魔改,ab原装,武器必杀煅煅速,奥义原装
顶配魔改,a鬼飞3,b愤怒,其他同低配
极限斩杀线(指满破、满花、满蓝字buff且性格最优状态下的斩杀线)
53+19(加19(鬼飞3、大觉醒、buff加持)得到72,两刀下去刀刀都是奥义(愤怒状态加上必杀煅效果,每回合都能触发奥义)。69乘以0.4再加10等于38,这奥义伤害比卡拉的平A真实伤害还高,不过可惜它不是真伤。
极限追击线(特指满破、满花、满蓝字buff且性格最优情况下的追击线)
69-5 64
狼爸是那种能正面打输出、反手又能扛伤害的恐怖红步兵,堪称老任“用脚做卡”的典型例子。大师勇武带来10点真伤,再配上红步里最高的41点攻击白值——这数值简直是给大师剑油头的“祭奠”。他除了怕法师外基本没短板,玩起来莽就对了。不过我自己没有这张卡,可能说得有点云,但要说斩杀,除了那些离谱的逆色重甲,其他情况应该都绰绰有余,完全配得上T0的强度。
最佳性格毫无疑问的加攻
低配改法:a选鬼神3,b保持原装;奥义搭配炎系、月虹、凶星;s技能用攻防大觉醒,再加上刚剑。
顶配方案a:鬼神四件套,鬼金顺/远反技能,搭配攻防大觉醒;b:愤怒技能,保留原装配置,配合反手埋伏;c:反手选用奥烟(花嫁潘特适用),奥义选择低配的通;反手也可替换为月虹或凶星。
极限斩杀线(指满破、满花、满蓝字buff且性格最优状态下的斩杀线)
59+2+19=80 80加2再加19等于80,80点的勇武值,就算不带奥义也已经够吓人的了。
极限追击线
“Fire Emblem Heroes”是一款能让玩家与历代英雄携手拯救世界的模拟角色扮演游戏。
更适配智能手机的会战系统、召唤过往系列作品中的角色、通过学习技能等方式强化培养英雄……这款游戏具备以往“Fire Emblem”所没有的特色,突破了系列各作的局限,“专属于你的冒险”即将拉开序幕。
■故事
众多身经百战的英雄与全新角色将在这场华丽的原创剧情中登场。
故事关卡总数超过500关!(※2018年4月统计数据,涵盖所有难度)
只要首次过关,即可获得召唤英雄必备的宝珠。
千万也别错过持续追加的全新剧情!
■会战
考虑与敌人的互克,编组有利会战的队伍。
透过简单的操作即可让角色移动&攻击。
来挑战正统的模拟会战吧!
【不擅长模拟会战也能安心游玩!】
开启“自动战斗”功能,角色将自动开始战斗。
■培育
等级、技能、武器与装备等,各类培育要素的种类十分丰富。
充分地培育角色,夺下每一场会战的胜利吧。
■可反覆游玩,多采多姿的模式
除了以章节为单位展开的主线剧情外,游戏还设有强化伙伴、玩家间竞技等多种不同的游戏模式。
■原创角色与历代英雄们
除了角色设计师コザキユースケ(Kozaki Yusuke)老师与前嶋重机(Shigeki Maeshima)老师创作的原创角色外,《火焰纹章》(Fire Emblem)系列历代的众多角色也会亮相。
英雄们既能通过召唤或会战成为伙伴,有时也会以敌将的身份阻挡在你面前。
玩起来挺轻松的,活动也不少,不太费时间,火纹系列的角色都能看到,二创相关的内容特别让人有共鸣,就是角色太多了容易搞混,地图有点小导致可玩性一般,不过抽卡的爆率还不错。