游戏简介
边狱巴士公司手机版,是韩国游戏公司ProjectMoon以旗下《脑叶公司》《废墟图书馆》同款世界观打造的系列第三部作品。在这个阶级分化的未来世界里,玩家将化身特务小队的管理者,率领麾下的罪犯队员执行收集“金枝”的任务。游戏除了包含剧情模式外,还设有肉鸽玩法的“镜迷宫”模式,为玩家带来多元化的游戏体验。

玻璃窗:功能类似于看板,主要用于接收邮件、打开背包,还能跳转至通行证界面和抽卡界面。

罪人:在编队界面中,轻点可切换人格,长按则能进入人格的详细数据页面。E.G.O资源分为上阵和场下两种类型,界面右侧的数字代表所需的资源数量,左侧的数字则是当前拥有的E.G.O资源总量(其中包含场下人格提供的资源,以及上场人格的三组资源)。


驾驶室:打副本的地方,具体玩法参考-副本详解。

电影院是回顾主线剧情与角色人格背景的场所,月计将一部分设定和世界观通过人格故事呈现给玩家,感兴趣的话可以深入研究一番。

抽出玩法其实就是基础的抽卡机制,新手刚进入游戏时,花费1600货币必定能抽到一个三星角色。不过由于这款游戏支持无限刷初始号,所以这个新手必出三星的福利实际意义不大。另外,无论是普通卡池还是UP卡池,每天都有一次一折消耗狂气的抽取机会——只要购买了大小月卡,每天买两次体力后,剩余的资源刚好可以用来抽两次一折,性价比还是不错的。

贩卖机是用来兑换人格E.G.O的地方,不过大部分人格E.G.O都能通过抽取获得,所以可以慢慢积攒碎片。目前来看,新推出的人格也会第一时间加入兑换池,因此大家可以耐心等待碎片攒够再兑换。至于通行证赠送的E.G.O在赛季结束后是否会进入兑换池,目前还没有明确的说明。个人建议氪一个通行证的性价比还是不错的,就算是作为收藏也很合适。

一、红炎杀
实用程度:SS。
入手渠道:抽卡or保底兑换。
EGO等级:HE。
持有角色:伊斯梅尔。
消耗:4红2褐1紫。
觉醒技能:当硬币触发时,40%的伤害会用于推进混乱区间,同时随机对三名敌人施加破裂3效果;攻击命中时,会给敌方附加等同于愤怒共鸣数量的火伤层数。
侵蚀技能:施展时消耗自身10%生命值,为全体角色附加[愤怒共鸣数×2]层火焰伤害效果,该伤害的60%将用于推进混乱区间进度。
被动效果:当攻击身上带有火伤状态的敌人时,会为随机三名敌方单位附加1层火伤效果。

二、执行
实用程度:SS。
入手渠道:抽卡or保底兑换。
EGO等级:HE。
持有角色:默尔索。
消耗:4黄1浅蓝1深蓝。
觉醒技能:攻击命中后,会触发震动爆发效果,同时为我方除自身外当前血量最低的两名成员,恢复相当于其最大血量30%的生命值。
侵蚀技能:广域(AOE),下回合将为除自身外当前血量最低的两名我方成员附加脆弱2和伤害增加3效果,触发时伴有震动爆发。
被动:当操作盘最左侧的技能拼骰获胜时,下回合会为随机一名我方角色赋予攻击威力+1或防守威力+1的效果。

三、许愿石
实用程度:S~A。
入手渠道:抽卡or保底兑换。
EGO等级:TETH。
持有角色:李箱。
消耗:1深蓝4黄。
觉醒技能:命中目标时施加2层怠惰脆弱效果,消耗硬币触发时施加3层麻痹效果。
侵蚀技能:广域效果,命中目标时施加怠惰脆弱1层、麻痹2层;若触发硬币效果,则下回合为目标附加束缚3层。
被动:每回合获得打击保护3,怠惰保护3。
觉醒技能是单体效果,伤害不算高,属于整体偏向坦辅定位的EGO;不过由于其侵蚀模式具备广域特性,所以能够冲击S评级(AOE的优势确实很突出)。

庞大的游戏世界观,合理的世界设定,代入感很棒。
不同角色的人格设定各有特点,搭配起来充满策略性,每一场战斗都是心理层面的极致较量。
每位角色都拥有专属的立绘与背景故事,你可以在和他们一同成长的过程中,逐步探索并深入了解这些内容。

这是一款战斗玩法极具特色的回合制对战游戏,玩家在游戏里得规划出恰当的战斗策略,方可顺利击败对手。游戏的入门有一定挑战性,不过玩上一阵子之后,就能很好地适应了。
v1.92.0
新身份
修复错误并改进
v1.91.0
新内容 - 折射铁路线路1
新身份
错误修复和改进