游戏简介
黑神话像素版0.5小雷音寺是一款十分有趣的动作冒险RPG游戏,由B站知名UP主火山哥哥独立制作而成。目前游戏尚未推出完整版,此前已更新过多个章节,如今全新的冒险篇章正式上线,地图也拓展至小西天区域,亢金龙、年兽等经典怪物BOSS将在其中登场。感兴趣的玩家不妨来体验一下黑神话像素版0.5小雷音寺吧。
黑神话像素版虎先锋打法攻略 | 黑神话像素版黄风大圣打法指南
寅虎是本作小雷音寺地图中的一个BOSS,玩家找到它后会先触发一段剧情对话。
开局话废不多先定身术定住他,然后可劲儿输出
寅虎在定身后会快速位移闪现到其他位置
寅虎的那把大刀伤害依旧很高,一刀挥下去分身就全没了,哪怕变成广智也扛不住几下
中途寅虎会追逐我们砍,需要不断翻滚走位拉开距离
血量到一半的时候,寅虎会连续几次闪现攻击玩家
可以通过影分身吸引注意力,同时血量见底赶紧补血
寅虎这个BOSS好像不吃定身效果,一旦被定住就会用闪现位移躲开。
到最后阶段,寅虎会使出火焰刀,伤害更高
这个boss确实挺难对付的,哪怕是二周目挑战也没那么容易过关。
第二章讲述的是“黄风岭”的故事,要是也沿用第一章那种包含隐藏boss与关底boss的设定,那么届时玩家应该会前往隐藏地图“斯哈里国”击败“蝜蝂”以获取定风珠,随后再去挑战“黄风大圣”。
第二章涵盖了地图探索、支线任务、Boss攻略与物品收集等内容。考虑到玩家在游戏体验过程中会接触到大量细节,他们在进行地图探索时,大概率会途经沙门村、挟魂崖、黄风镇等区域。
这时候还得去土地庙存档,玩家得合理安排休息时间。此外还会有支线任务,毕竟完成支线任务能拿到额外奖励,也能体验相关剧情。支线任务里会出现拨浪鼓、黄金国之类的元素。
第二章包含boss攻略内容,其中会介绍虎先锋、百目真人等多个boss。玩家挑战这些boss时,需结合每个boss的特性规划相应打法,且不同boss的技能属性存在差异,战斗中要特别留意,此外攻略里还会提及物品收集的相关内容。
开局先使用控制技能,趁机进行输出。
然后召唤多个分身进行输出,注意他的攻击范围。
在虎先锋攻击分身时,切换成广智进行输出。
再次释放控制技能把他禁锢在原地,这时候集中所有火力将其消灭就能轻松通过这一关。
刚到图里这个位置时先攒满一棍的力,接着往前再走大概5米左右再攒一棍,等两棍都蓄好力后,走到BOSS面前直接给他来一棍。
紧接着可以先使用幽魂变身召唤出一个头颅,然后再补上两棍攻击,之后我们要迅速用定身术进行持续输出,等这套连招打完就可以及时避开了。
上述这一套动作仅仅是个开端,完成这一套之后我们就会进入躲避防御阶段,这个时候务必留意要让自身尽可能实现完美闪避,同时积攒棍势。
当我们持续攻击黄风大圣达到特定阶段时,BOSS会挥动手中的战戟,在自身周围形成旋涡。此时我们需迅速使用定风珠,使用后BOSS会进入短暂的僵直状态,这时候要抓紧跑到它跟前,还能趁机再打出一套伤害。
就这样反复进行,过程中务必全力做到完美闪避,同时积累棍势。
在战斗中擅长借助周围环境,比如利用墙壁、障碍物等进行躲避或发起攻击。
留意对手的进攻规律与薄弱之处,找准恰当的时机发起回击。
在地图中不断探索,寻找并收集那些隐藏起来的道具与装备,以此来增强自身的属性,提升各项能力。
怀旧复古的像素画风设定,焕然一新的黑神话悟空时空!
完美复刻端游核心战斗玩法体系,全新精彩体验更带劲!
持续更新精彩主线故事剧情,化身天命人开启更多精彩!
操作丝滑流畅,战斗热血激昂,多样BOSS妖怪待你挑战,开启全新像素战斗之旅!
场景丰富多样,地图层出不穷,玩家可以不断穿梭其中,还有许多新奇的玩法和内容持续更新添加!
玩家需要在游戏里的各个地图场景中展开探索,搜寻隐藏的道具与秘密,以此解锁全新的区域。
在战斗中战胜敌人后,玩家能够获取经验值,用来提升角色技能等级,同时解锁威力更强的战斗招式。
在面对形形色色的BOSS时,玩家得用心留意它们的招式特点,进而规划出适配的战斗方案,这样才有可能赢得胜利。
像素版刚通关太爽了,马上要出新章节,又能玩到新内容啦。
《黑神话:悟空》无疑是今年最受瞩目的游戏之一,自上线以来便收获了大量玩家的赞誉。不过正如“树大招风”所言,这款游戏上线后不久,就涌现出了不少同人创作作品。其中,由B站UP主火山哥哥凭借热爱独立制作的像素风横版动作闯关游戏《黑神话像素版》,可以说是我玩过的同人作品中还原度相当高的一款了。
<游戏详情>
游戏采用经典红白机设计风格,虽有意模仿《黑神话:悟空》的画面质感,人物造型与场景背景初看也有几分相似,但实际呈现效果却显得平淡,甚至让人联想到童年街机游戏《三国志》。这种设计因过于常见而显得廉价,竖屏视角搭配像素风界面更强化了廉价感;地图部分色彩相近,导致辨识度低,整体美术层面缺乏亮眼之处。
游戏在角色设计上还原度较高,像劈棍、棍花、定身术这些经典招式都在游戏里得到了复刻,并且针对劈棍还设置了不同的蓄力档位。虽然这个蓄力显示看起来有点像大圣手里攥着个红绿灯晃悠,但确实能让玩家直观地看到蓄力进度。
<游戏体验>
目前游戏内容较少,只有“幽魂”和“金池”这两个关卡,后续内容大多还未完成,大概十分钟就能通关,可玩性相对不足,希望能尽快更新后续关卡。
目前游戏的养成系统设计得过于单一,仅包含等级提升这一项内容,装备相关的养成与制作环节完全缺失。再加上前期可体验的游戏内容本身就比较少,玩家很难在游戏中投入较长的时间。
场景机制的设计确实存在一些问题,特别是在挑战BOSS时,一旦靠近地图边缘就会触发下一个BOSS场景,导致需要重新挑战当前BOSS——你能体会那种已经把BOSS打到残血,却突然被强制退出重打的挫败感吗?或许调整为“清除当前场景所有小怪后才能进入下一场景”会更合理一些。
这款游戏可以视作简化版的黑神话,没玩过黑神话的玩家不妨试试这个游戏。
版本 0.5 2026-04-12
新增地图:小雷音寺;
新增boss:赤尻马猴、不能、黄眉老僧、寅虎
新增精魄系统;
等级上限提升;
4小西天版本已更新
《黑神话像素版》在1月29日推出了0.4小西天版本更新,此次更新解锁了“小西天”地图供玩家挑战,同时加入了亢金龙、年兽等全新BOSS角色。
新增地图:小西天;
新增boss:亢金龙、年兽、波里个波
新增技能升级系统;
新增青蝠、雷长老、雪僵尸、支应僧等小怪;