游戏简介
《暗夜新娘》是一款由同名漫画改编而来的文字冒险游戏。它在忠实还原原作精彩剧情的基础上,对人物形象进行了重新绘制,旨在为玩家打造原汁原味的沉浸式体验。玩家将以主角的视角,与多位身份不同、性格鲜明的吸血鬼角色展开丰富多彩的互动和故事,开启一段充满悬念与情感交织的冒险之旅。
高度还原原作
高度还原原作小说的各类情节,差不多把原作转化成了有声漫画式的游戏形态,相比单纯阅读小说要更具趣味性!
有声语音
游戏内人物对话配备语音功能,玩家能够依据自身喜好决定是否开启语音包。
自动动画
动画剧情会自动推进,玩家不需要手动点击就能观看,为你带来最真实的恋爱互动体验。
多结局
游戏提供多个剧情分支选项,玩家能够依据自身偏好挑选不同的剧情走向,自主决定最终的结局。
唯美画面
精致的游戏画风表现,各类风格男主等你邂逅;
甜蜜恋爱模式
这是一款全新的吸血鬼题材文字恋爱游戏,通过互动增加好感度,增进角色间的情感,一同体验甜蜜的恋爱吧!
并进入游戏,点击“新的剧情”开始游戏;

观看开场动画;

触发剧情动画,每个答案都对应着不同的结局;

世界观构建:暗黑浪漫的「吸血鬼叙事」
哥特美学与文字沉浸
借助华丽又带着阴郁感的文字刻画(比如“月光穿过彩绘玻璃,照亮他惨白的獠牙”),再搭配富有动感的背景音(钟声、蝙蝠扇动翅膀的声音),构建出类似《吸血鬼编年史》的独特氛围。
差异化设定:吸血鬼种族能够进行细分(例如纯血贵族、堕落猎手等),每个不同的族群都拥有专属的求爱禁忌(比如在求爱过程中触碰银器会使对方的好感度降低)。
情感悬念设计:
游戏中隐藏着关于“血族真相”的线索(例如恋人脖颈处的咬痕实际上是仇敌留下的标记),玩家需要在与角色的甜蜜互动过程中,逐步拼凑出这条隐藏的暗线,整体设计类似《迷雾之夏》所采用的多层叙事结构。
2. 恋爱系统:高自由度的「心跳博弈」
角色互动矩阵
可攻略角色
初始性格
关键选择支
黑化触发条件
贵族长子
傲慢
接受初拥→成为伴侣
当面赞美其他吸血鬼
流浪乐师
忧郁
帮助复仇→BE殉情结局
三次拒绝其吸血请求
教会猎人
禁欲
隐瞒身份→囚禁结局
在教堂区域使用吸血鬼能力
动态好感算法:
每次对话时选择不同选项会对隐藏数值产生影响(例如“支配欲+2”“信任度-1”),这些数值的最终组合能够呈现出12种不同结局(可参考《AMNESIA失忆症》的情感分支树设计)。
3. 选择与后果:蝴蝶效应的「剧情工坊」
关键决策点示例:
午夜之吻:若允许恋人吸食自身血液,可解锁“血契”技能,不过这会引发人类NPC的敌视。
宴会着装:挑选黑色礼服将触发贵族剧情线,而平民风格的装扮则会开启地下革命的故事线。
多周目激励: 通关后将解锁“记忆回溯”功能,玩家能够跳转至关键剧情节点重新进行选择(机制类似于《命运石之门》中的世界线设定),同时还会呈现出之前未解锁的选项内容。
任务设计:兼具悬疑感与甜蜜感的「情感副本」
主线任务范例:
“猩红请柬”:调查舞会上发生的连环杀人案件,要从5名嫌疑人里锁定真凶,一旦指认错误,恋人就会丧命。
“永生之痛”:为了治愈恋人的阳光过敏症,他冒险潜入巫师的实验室,面临着是否要牺牲人类俘虏的抉择。
隐藏任务触发:
连续三夜拜访墓地解锁“幽灵婚约”支线。
在图书馆特定书架间停留10分钟,发现禁术古籍。
游戏被划分成了好几个章节,你和他之间的故事才刚刚拉开序幕,然而这次相遇并非是最理想的邂逅。
多样化的游戏体验,能为玩家带来丰富多样的剧情与精美的CG画面。
欢喜冤家的设定下,误会在相处中慢慢消解,逐渐发现对方身上的闪光点,最后心生爱慕。
内容虽然少了点,但整体上还是挺不错的。从目前的情况来看,应该是有两个男主角,而且关于吸血鬼的设定我也挺感兴趣的。
剧情就是挺玛丽苏的,我就想玩点简单的玛丽苏游戏爽一下哈哈哈哈哈,一直对血族题材很感兴趣,这个主题我很满意!
游戏居然是全员配音,还有动态立绘,画面表现和配音都让人很有玩下去的欲望。