游戏简介
肯塔基零号公路是一款十分有趣的独立解谜游戏。和传统解谜游戏相比,它的谜题设计更让人感到扑朔迷离,游戏整体弥漫着魔幻现实主义的氛围。你将化身一名旅者,通过与游戏中形形色色的角色对话来获取线索,持续探索这条充满奇趣的公路。在游戏过程中,你或许会邂逅一些怪异的人和事,但它们都只是短暂出现的过客,不会在你的旅程中留下任何长久的印记。感兴趣的朋友不妨来体验一下肯塔基零号公路这款游戏吧。
无法偿还的债务、被遗弃的未来、神秘的旅行者。在这个神秘的冒险游戏中,沿着秘密的地下高速公路寻找社区。在肯塔基州的黄昏时分,虫声蛙唱取代鸟鸣,熟悉的路变得陌生,此时很容易迷路。迷途者可能会找到一条蜿埏穿越地下洞穴的秘密公路。在这条高速公路上生活和工作的人们一开始似乎有点奇怪,但很快就让人觉得熟悉:为即将倒闭的古董店送最后一次货的年迈司机;修理鬼魂缠绕的废弃电视的年轻女子;孩子与他的巨遮同伴;机器人音乐家;看不见却无所不在的电力公司,以及奋力抵抗电力公司掌控的贫困社区。
游戏的开端是第一幕里一位名叫Conway的送货卡车司机,他要前往一处在所有地图上都无法定位的地点,显然唯有借助那条被称为「0号」的特殊隐秘公路才能抵达。在《肯塔基0号公路》的前五幕中,朝着送货目的地进发这个单纯的目标,便是推动你前行的力量。沿途之上,Conway慢慢认识了不少伙伴,他们性格各异,十分有趣。而这些角色的出现,也让你能够进一步依照自己的意愿和他们展开交流。
在肯塔基零号公路里,你的首个任务是解锁一台电脑,可这个看似简单的操作却贯穿了游戏的全过程。电脑的主人告诉Conway,登录密码是他凭借肌肉记忆输入的某首诗,字里行间仿佛在疯狂暗示,让他随便输入些内容试试看会有什么结果。无论你从游戏给出的选项里选哪一个,都能成功解锁电脑,而这正是这场冒险之旅的核心主旨。
在游戏里旅行找送货地址的途中,你会频繁和其他角色交谈,而这些对话并没有预设的「正确」选项——你选的任何一个,都会成为当下的「正确」选择,还会牵动后续的对话走向。这些选项的内容跨度很大,既可能是给小狗起名字这种轻松的日常小事,也能触及处理手足亲情这类需要深思的深刻话题。
第三幕里有个格外奇妙的瞬间,游戏让我给一首动听的歌曲挑选歌词,那种感觉就像有人在我跟前现场表演似的,而且游戏里还搭配着漂亮的视觉动画。所以好长一段时间了,这也是我最爱的场景之一。
你做出的所有选择或许不会过多左右游戏的最终结局,但却能极大地改变你在旅途中的种种经历与见闻。当与你同行的疲惫旅行者队伍逐渐壮大,他们会为你带来更多看待问题的不同视角,让对话也因此产生更多变化。
另外,你除了可以选择 Conway 的回答之外,还能指定由哪个角色来回应——既可以是 Conway 本人,也可以是性格更为直率的 Shannon(她是游戏的另一位主角,也是最早加入 Conway 旅程的角色),或者是一个名叫 Ezra、想象力极为丰富的孩子。
到了最后一幕,你可以操控好几个角色,大部分对话也都在这些角色之间展开,就像你在跟自己对话一样。但《肯塔基0号公路》却莫名让我觉得这一切都很自然,这些对话往往既有趣又吸引人,所以我也愿意主动开启对话,开开心心地和他们聊起来。这跟之前说的在不清楚“正确”答案时给电脑写诗歌密码有点相似,只不过内容更复杂,设计也更精巧。
独特的视觉风格
游戏运用手绘风格的画面,构建出一个别具一格的幻想世界。
深刻的故事情节
这个故事的情节极具深度,深入探讨了人性、生命与死亡这类关键的哲学议题。
多样化的角色
游戏里设置了多个角色,每个角色都具备独特的故事与背景,玩家能够借助和他们的互动来获取更丰富的信息。
与环境互动
玩家能够和游戏里的环境展开互动,去探寻那些隐藏的路径与秘密。
独特的音乐
游戏里的音乐独具特色,弥漫着神秘与浪漫的韵味,给游戏注入了不少情感层次。
非线性的游戏结构
游戏的结构极具非线性特征,玩家能够依据自身的兴趣偏好去挑选各异的游戏路径。
游戏的重心主要放在角色塑造、氛围营造与叙事表达上,在解谜设计和挑战难度方面则没有设置太高的要求。
受话剧舞台设计启发而创造的一种独特艺术风格;
加入了背景音效和蓝草风格音乐的原声;
漫游肯塔基州的高速公路;
在天亮之前交上一些朋友。
在《肯塔基零号公路》这款游戏里,你得持续向前探索。那些充满魔幻色彩的玩法和隐晦难懂的线索提示,或许会让你觉得十分怪异。不过别停下脚步,等你走到游戏的尽头,所有的疑问自然会有答案。