游戏简介
《病栋游戏》是一款融合卡牌构筑与Roguelike元素的游戏。在游戏里,玩家将化身某神秘研究机构的一员,目标是从一场毁灭性灾难中解救出一名实验体少女,并逐步揭开事件背后隐藏的秘密。游戏内设计了多种功能独特的卡牌,玩家可以依据自身策略构建不同流派的核心卡组。感兴趣的朋友不妨来体验一番!
丰富内容体量
游戏里有大约200张经过精心设计的卡牌,还搭配了近十万字的剧情文本,由此构建出一个内容丰富、故事完整的游戏世界。
策略卡组构筑
游戏采用回合制卡牌对战玩法,玩家需要依据实时战局,策略性地组合不同类型的卡牌,打造出具备协同效果的卡组体系。
双牌组对战系统
创新性地推出双牌组对战玩法,玩家能够同时携带两套独立的卡组投入战斗,每套卡组的资源点数单独计算,从而显著增强了战术的丰富性。
动态心理系统
要密切留意女性角色心理状态的变化,她们的情绪起伏会对探索进程产生直接作用,让冒险之旅多了不少变数。
限时解谜机制
在危机四伏的环境里争分夺秒,要在有限时间内完成空间探索和解开谜题,找到那唯一的生路。
自由决策体系
把策略思维和即时操作结合起来,依据个人判断去应对各种突发事件,打造出专属于自己的通关路线。
并打开游戏,点击新的游戏;
选择卡组搭配;
分配属性点数;
观看开场剧情;
尝试使用卡组击败敌人。
创新卡牌机制
独特的旋转式卡牌玩法,为玩家的逃脱之旅增添更多趣味与刺激,在冒险过程中体验全新操作感受。
紧张任务推进
当危险不断迫近,玩家需要积极处理各类意外情况,迅速做出判断与选择,这样才能够顺利通过关卡的考验。
多元解谜体验
通过收集各式各样的道具装备,环环相扣的谜题设计,体验难度逐步提升的挑战乐趣。
多线叙事结构
这段文本可以修改为: 该作品拥有多条相互交织的剧情线索,其中一些结局需要满足特定的条件才能解锁。例如,只有完成前两章的挑战,才能开启第三章的内容,从而揭开全部真相并获得隐藏的CG画面。
沉浸式视角设计
我以第一人称视角展开叙事,借助医院这一场景搭建起时空交错的故事框架。元素与视觉设计相互配合,共同营造出恐怖悬疑的氛围,为观众带来全程高能的沉浸式体验。
多元角色塑造
塑造出一众性格鲜明的登场角色,每个人独特的行事方式与背景故事,为剧情的推进增添了丰富的层次。
包含多个分支结局,以下是全部18种结局的触发条件及地点说明,供各位参考:
结局列表及触发方式
结局 #1
地点:一楼左下角急救室
条件:无
进入该区域后,避开保安的追捕,从他身后的出口离开。
结局 #2
地点:一楼左下角急救室 或 一楼小教堂
条件:无
方式:在该地点被保安或怪物击杀
结局 #3
地点:一楼左下角急救室 或 一楼小教堂
条件:需先达成结局 #17,再次对电脑使用SD卡
方式:进入后同样被保安或怪物击杀
结局 #4
地点:初始房间
条件:无
方式:开始游戏后保持不动持续五分钟
结局 #5
地点:初始房间
条件:无
当拾取手机致使房间变得破败后,在原地保持不动五分钟,随后对门展开调查并选择“不开”这一选项。
结局 #6
地点:一楼小教堂
条件:需持有“圣母像”
步骤:进入后把圣母像摆到桌上,接着从下方的出口出去
结局 #7
地点:二楼男宿舍3室
条件:需持有“酒瓶(100%酒)”
方式:进入后调查床铺
结局 #8
地点:二楼职业康复室
条件:需持有“酒瓶(100%酒)”
方式:进入后对电脑使用酒瓶
结局 #9
地点:二楼画室
条件:需集齐“石像胳膊、铁棍、美术用品套装”
方式:依次对石像使用这三样道具
结局 #10
地点:一楼员工休息室
条件:需持有“干净的笔记本、钢笔”
方式:进入后调查桌子上的书本
结局 #11
地点:三楼电影治疗室
条件:需集齐“胶卷、摄像镜头、摄像机钥匙”
方式:进入后对投影仪使用这三样道具
结局 #12
地点:一楼药品仓库
需同时集齐“11件手术用具”以及由“20块拼图”拼合而成的完整拼图
方式:进入后调查左下角的碎玻璃
结局 #13
地点:初始房间
条件:需持有“20块拼图拼合后的完整拼图”
方式:进入后与主人公对话
结局 #14
地点:三楼男宿舍3室
条件:需持有“圣母像”
方式:进入后对蜘蛛网上的物体使用圣母像
结局 #15
地点:二楼右下角集体治疗室
条件:需持有“20块拼图拼合后的完整拼图”
方式:进入后与主人公对话
结局 #16
地点:二楼右下角集体治疗室
条件:需持有“SD卡”(该SD卡可通过在视听室对电脑使用完整拼图获取)
方式:进入后与主人公对话
结局 #17
地点:一楼左下角急救室
需持有“SD卡”,并且要完成除结局#3之外的所有其他结局。
方式:进入后对电脑使用SD卡,达成“成功逃脱”
结局 #18
地点:右下角集体急救室 和 小教堂
条件:需持有“SD卡”,且已解锁所有普通结局
操作步骤:首先在急救室里将SD卡插入电脑,待触发门卫相关事件后,再从教堂的小教堂区域逃离。